【TechWeb】8 月 26 日消息,巨人网络发布 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 46.89 亿元,同比增长 182.08%;归属于上市公司股东的净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润 22.36 亿元,同比增长 177.23%;经营活动产生的现金流量净额 20.72 亿元,同比增长 178.93%。

其中,游戏相关业务实现收入 46.84 亿元,同比增长 182.69%,占公司营业收入的 99.90%;移动端网络游戏实现收入 43.68 亿元,同比增长 236.18%,占公司营业收入的 93.15%。
半年报显示,上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游 《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,「征途」 系列、《球球大作战》 等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
日前,巨人网络披露,《超自然行动组》DAU 已经突破 1200 万。此前披露数据显示,截至 2026 年第一季度末,游戏累计注册用户已超 2 亿,累计流水突破 50 亿元。半年报显示,《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司上半年业绩增长提供重要支撑。
与此同时,巨人网络披露 2026 年半年度利润分配预案,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 8 元。按照截至公告披露日的测算基数 18.94 亿股,本次拟现金分红总额约 15.15 亿元,均为公司自有资金。
以公司上半年 21.44 亿元归母净利润计算,本次拟现金分红金额约占同期归母净利润的 70.65%,即计划拿出上半年超过七成的归母净利润用于现金分红。
与此次中期分红同步,公司还公布了 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》。规划明确,在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,公司原则上每年进行现金分红。2026—2028 年度,如无大额投资计划或重大现金支出,现金分红金额占当年归母净利润的比例不低于 70%;如有大额投资计划或重大现金支出,比例不低于 20%,并履行相应审批机制。本次 2026 年半年度利润分配预案及 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》 尚需股东会审议通过。
【TechWeb】8 月 26 日消息,巨人网络发布 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 46.89 亿元,同比增长 182.08%;归属于上市公司股东的净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润 22.36 亿元,同比增长 177.23%;经营活动产生的现金流量净额 20.72 亿元,同比增长 178.93%。

其中,游戏相关业务实现收入 46.84 亿元,同比增长 182.69%,占公司营业收入的 99.90%;移动端网络游戏实现收入 43.68 亿元,同比增长 236.18%,占公司营业收入的 93.15%。
半年报显示,上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游 《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,「征途」 系列、《球球大作战》 等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
日前,巨人网络披露,《超自然行动组》DAU 已经突破 1200 万。此前披露数据显示,截至 2026 年第一季度末,游戏累计注册用户已超 2 亿,累计流水突破 50 亿元。半年报显示,《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司上半年业绩增长提供重要支撑。
与此同时,巨人网络披露 2026 年半年度利润分配预案,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 8 元。按照截至公告披露日的测算基数 18.94 亿股,本次拟现金分红总额约 15.15 亿元,均为公司自有资金。
以公司上半年 21.44 亿元归母净利润计算,本次拟现金分红金额约占同期归母净利润的 70.65%,即计划拿出上半年超过七成的归母净利润用于现金分红。
与此次中期分红同步,公司还公布了 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》。规划明确,在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,公司原则上每年进行现金分红。2026—2028 年度,如无大额投资计划或重大现金支出,现金分红金额占当年归母净利润的比例不低于 70%;如有大额投资计划或重大现金支出,比例不低于 20%,并履行相应审批机制。本次 2026 年半年度利润分配预案及 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》 尚需股东会审议通过。
【TechWeb】8 月 26 日消息,巨人网络发布 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 46.89 亿元,同比增长 182.08%;归属于上市公司股东的净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润 22.36 亿元,同比增长 177.23%;经营活动产生的现金流量净额 20.72 亿元,同比增长 178.93%。

其中,游戏相关业务实现收入 46.84 亿元,同比增长 182.69%,占公司营业收入的 99.90%;移动端网络游戏实现收入 43.68 亿元,同比增长 236.18%,占公司营业收入的 93.15%。
半年报显示,上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游 《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,「征途」 系列、《球球大作战》 等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
日前,巨人网络披露,《超自然行动组》DAU 已经突破 1200 万。此前披露数据显示,截至 2026 年第一季度末,游戏累计注册用户已超 2 亿,累计流水突破 50 亿元。半年报显示,《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司上半年业绩增长提供重要支撑。
与此同时,巨人网络披露 2026 年半年度利润分配预案,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 8 元。按照截至公告披露日的测算基数 18.94 亿股,本次拟现金分红总额约 15.15 亿元,均为公司自有资金。
以公司上半年 21.44 亿元归母净利润计算,本次拟现金分红金额约占同期归母净利润的 70.65%,即计划拿出上半年超过七成的归母净利润用于现金分红。
与此次中期分红同步,公司还公布了 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》。规划明确,在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,公司原则上每年进行现金分红。2026—2028 年度,如无大额投资计划或重大现金支出,现金分红金额占当年归母净利润的比例不低于 70%;如有大额投资计划或重大现金支出,比例不低于 20%,并履行相应审批机制。本次 2026 年半年度利润分配预案及 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》 尚需股东会审议通过。
【TechWeb】8 月 26 日消息,巨人网络发布 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 46.89 亿元,同比增长 182.08%;归属于上市公司股东的净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润 22.36 亿元,同比增长 177.23%;经营活动产生的现金流量净额 20.72 亿元,同比增长 178.93%。

其中,游戏相关业务实现收入 46.84 亿元,同比增长 182.69%,占公司营业收入的 99.90%;移动端网络游戏实现收入 43.68 亿元,同比增长 236.18%,占公司营业收入的 93.15%。
半年报显示,上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游 《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,「征途」 系列、《球球大作战》 等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
日前,巨人网络披露,《超自然行动组》DAU 已经突破 1200 万。此前披露数据显示,截至 2026 年第一季度末,游戏累计注册用户已超 2 亿,累计流水突破 50 亿元。半年报显示,《超自然行动组》 持续贡献较高水平收入,为公司上半年业绩增长提供重要支撑。
与此同时,巨人网络披露 2026 年半年度利润分配预案,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 8 元。按照截至公告披露日的测算基数 18.94 亿股,本次拟现金分红总额约 15.15 亿元,均为公司自有资金。
以公司上半年 21.44 亿元归母净利润计算,本次拟现金分红金额约占同期归母净利润的 70.65%,即计划拿出上半年超过七成的归母净利润用于现金分红。
与此次中期分红同步,公司还公布了 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》。规划明确,在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,公司原则上每年进行现金分红。2026—2028 年度,如无大额投资计划或重大现金支出,现金分红金额占当年归母净利润的比例不低于 70%;如有大额投资计划或重大现金支出,比例不低于 20%,并履行相应审批机制。本次 2026 年半年度利润分配预案及 《未来三年股东分红回报规划 (2026—2028 年)》 尚需股东会审议通过。








