- 技术栈选型
前端框架:UniApp (Vue.js)。一套代码可编译为微信小程序、H5、iOS/Android App,实现多端数据同步。
后端框架:ThinkPHP 6.0+。提供高性能 RESTful API,处理业务逻辑、订单流转及支付回调。
数据库:MySQL 5.7+ 存储用户信息、订单详情、游戏分类及财务流水;Redis 6.0+ 用于缓存热点数据 (如游戏列表)、分布式锁 (防止重复接单) 及 Session 存储。
即时通讯:Workerman 或 GatewayWorker。实现打手、老板、客服之间的实时聊天及订单状态推送。
对象存储:阿里云 OSS 或腾讯云 COS。存放游戏截图、录屏凭证、头像等非结构化数据。

- 系统角色与功能模块
用户端 (老板/玩家)
游戏选择:支持三角洲行动、暗区突围、和平精英等多游戏切换,预设专属服务类目 (如护航、跑刀、上分)。
下单流程:自定义段位/星级要求,选择 「指定打手」 或 「系统派单」,支持套餐购买。
订单追踪:实时查看订单状态 (待接单、进行中、待验收、已完成),上传验收截图。
即时通讯:与打手或客服进行文字、图片沟通,聊天记录留痕作为纠纷仲裁依据。
打手端 (服务提供者)
接单大厅:实时刷新订单列表,支持按游戏、价格、段位筛选,提供 「抢单」 模式。
工作台:查看已接订单,点击 「开始服务」、「完成服务」,上传完工凭证。
个人中心:展示段位认证、好评率、历史战绩,管理收益提现。
管理后台 (运营/客服/工作室)
订单管理:全生命周期监控,支持手动派单、改价、取消订单。
纠纷仲裁:查看双方聊天记录及截图证据,执行退款或扣款操作。
财务管理:自动分账逻辑 (平台抽成、打手收益、邀请人佣金),生成财务报表。
内容安全:接入微信内容安全 API,自动过滤敏感词及违规图片。

- 针对特定游戏的适配策略
三角洲行动/暗区突围:侧重 「护航」 与 「物资」 服务。后台可配置 「保底撤离」、「指定物资获取」 等服务项,支持上传游戏内物资截图作为验收标准。
和平精英:侧重 「段位提升」 与 「KD 维护」。支持按星级/段位定价,系统自动计算差价,支持 「双排」、「四排车队」 等复杂订单类型。
- 部署与上线流程
环境准备:购买云服务器 (建议 2 核 4G 以上),安装宝塔面板,配置 Nginx、PHP 8.0、MySQL、Redis。
后端部署:上传 ThinkPHP 源码,执行 composer install,配置 .env 文件 (数据库连接、微信 AppID/Secret、支付密钥),导入 SQL 脚本。
前端打包:使用 HBuilderX 打开 UniApp 项目,配置微信小程序 AppID 及后端 API 域名,编译发布至微信小程序后台。
资质审核:确保主体为企业或个体户,营业执照包含 「互联网游戏服务」 相关范围,小程序类目选择 「游戏 - 游戏代练」 或 「互联网娱乐 - 游戏陪练」。









