【TechWeb】9 月 9 日消息,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。
ABot-Earth 0.7 采用 3D 原生技术路径,使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解,从而端到端一次性生成 3DGS(3D Gaussian Splatting,三维高斯泼溅) 格式的城市场景。

输入一张卫星图像或一段文字描述,模型用 10 分钟可在一块消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市场景。并且,ABot-Earth 0.7 能自主补全并生成完整、连续的三维空间,用户不再受限于既定路线,而是可以连续进入、自由探索,并获得实时的交互反馈,让城市探索和目的地浏览有了在场感。
据介绍,与聚焦小尺寸场景或游戏画面生成的 3D 模型不同,ABot-Earth 0.7 能够在单一模型中,完成从星球到城市、再到街景地标的全尺寸 AI 连续生成。
在城市级生成中,模型需要保持路网、街区和建筑群的整体关系;进入地标近景后,则要进一步还原单体建筑的几何轮廓、立面层次和材质纹理。ABot-Earth 0.7 使用 3D 原生表征,使视角从城市全貌推进到地标细节时,空间结构与视觉信息仍保持一致,并达到照片级视觉效果。
过去十年,高德导航日调用北斗卫星定位峰值近万亿次,覆盖全球 200 多个国家和地区。海量的真实世界时空样本,为高德在三维空间表达的基础上,进一步提升动态感知与时空推演能力提供数据基础。
目前,ABot-Earth 0.7 体验官网已上线,相关能力也已应用于飞行街景 2.0。用户可通过飞行街景 2.0 进入复杂建筑、大型景区,操控摇杆漫游 3D 场景。
【TechWeb】9 月 9 日消息,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。
ABot-Earth 0.7 采用 3D 原生技术路径,使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解,从而端到端一次性生成 3DGS(3D Gaussian Splatting,三维高斯泼溅) 格式的城市场景。

输入一张卫星图像或一段文字描述,模型用 10 分钟可在一块消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市场景。并且,ABot-Earth 0.7 能自主补全并生成完整、连续的三维空间,用户不再受限于既定路线,而是可以连续进入、自由探索,并获得实时的交互反馈,让城市探索和目的地浏览有了在场感。
据介绍,与聚焦小尺寸场景或游戏画面生成的 3D 模型不同,ABot-Earth 0.7 能够在单一模型中,完成从星球到城市、再到街景地标的全尺寸 AI 连续生成。
在城市级生成中,模型需要保持路网、街区和建筑群的整体关系;进入地标近景后,则要进一步还原单体建筑的几何轮廓、立面层次和材质纹理。ABot-Earth 0.7 使用 3D 原生表征,使视角从城市全貌推进到地标细节时,空间结构与视觉信息仍保持一致,并达到照片级视觉效果。
过去十年,高德导航日调用北斗卫星定位峰值近万亿次,覆盖全球 200 多个国家和地区。海量的真实世界时空样本,为高德在三维空间表达的基础上,进一步提升动态感知与时空推演能力提供数据基础。
目前,ABot-Earth 0.7 体验官网已上线,相关能力也已应用于飞行街景 2.0。用户可通过飞行街景 2.0 进入复杂建筑、大型景区,操控摇杆漫游 3D 场景。
【TechWeb】9 月 9 日消息,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。
ABot-Earth 0.7 采用 3D 原生技术路径,使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解,从而端到端一次性生成 3DGS(3D Gaussian Splatting,三维高斯泼溅) 格式的城市场景。

输入一张卫星图像或一段文字描述,模型用 10 分钟可在一块消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市场景。并且,ABot-Earth 0.7 能自主补全并生成完整、连续的三维空间,用户不再受限于既定路线,而是可以连续进入、自由探索,并获得实时的交互反馈,让城市探索和目的地浏览有了在场感。
据介绍,与聚焦小尺寸场景或游戏画面生成的 3D 模型不同,ABot-Earth 0.7 能够在单一模型中,完成从星球到城市、再到街景地标的全尺寸 AI 连续生成。
在城市级生成中,模型需要保持路网、街区和建筑群的整体关系;进入地标近景后,则要进一步还原单体建筑的几何轮廓、立面层次和材质纹理。ABot-Earth 0.7 使用 3D 原生表征,使视角从城市全貌推进到地标细节时,空间结构与视觉信息仍保持一致,并达到照片级视觉效果。
过去十年,高德导航日调用北斗卫星定位峰值近万亿次,覆盖全球 200 多个国家和地区。海量的真实世界时空样本,为高德在三维空间表达的基础上,进一步提升动态感知与时空推演能力提供数据基础。
目前,ABot-Earth 0.7 体验官网已上线,相关能力也已应用于飞行街景 2.0。用户可通过飞行街景 2.0 进入复杂建筑、大型景区,操控摇杆漫游 3D 场景。
【TechWeb】9 月 9 日消息,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。
ABot-Earth 0.7 采用 3D 原生技术路径,使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解,从而端到端一次性生成 3DGS(3D Gaussian Splatting,三维高斯泼溅) 格式的城市场景。

输入一张卫星图像或一段文字描述,模型用 10 分钟可在一块消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市场景。并且,ABot-Earth 0.7 能自主补全并生成完整、连续的三维空间,用户不再受限于既定路线,而是可以连续进入、自由探索,并获得实时的交互反馈,让城市探索和目的地浏览有了在场感。
据介绍,与聚焦小尺寸场景或游戏画面生成的 3D 模型不同,ABot-Earth 0.7 能够在单一模型中,完成从星球到城市、再到街景地标的全尺寸 AI 连续生成。
在城市级生成中,模型需要保持路网、街区和建筑群的整体关系;进入地标近景后,则要进一步还原单体建筑的几何轮廓、立面层次和材质纹理。ABot-Earth 0.7 使用 3D 原生表征,使视角从城市全貌推进到地标细节时,空间结构与视觉信息仍保持一致,并达到照片级视觉效果。
过去十年,高德导航日调用北斗卫星定位峰值近万亿次,覆盖全球 200 多个国家和地区。海量的真实世界时空样本,为高德在三维空间表达的基础上,进一步提升动态感知与时空推演能力提供数据基础。
目前,ABot-Earth 0.7 体验官网已上线,相关能力也已应用于飞行街景 2.0。用户可通过飞行街景 2.0 进入复杂建筑、大型景区,操控摇杆漫游 3D 场景。








